蔡婕剑 作品
次元扩展(第2页)
长久来看,动漫将有长足发展。现代影视涉及的近代史题材,再过几十年后会有改变。动漫制作投入的周期长是弊端,并且中国的过去并没有动漫的绘画基础,但中国在影视合成和后期制作上有着丰富的经验,能为动漫所用。
动漫的超现实和黑暗元素所带来的弊端也是不容忽视的,解决的办法是通过一部分动漫普及科普性知识。而且动漫的形式比影视更能带来自由的空间,能够表达更多的内容。
孤独经济也是全球经济的一个新态势,独局、不婚不育是经济浪潮下的新风向,电子陪伴、便利食物和修理与孤独经济配合,在二次元上更催生新的技术突破所带来的视听感受,以及题材突然,把更多的现实纳入动漫中,再用新的形式表现出来。