蔡婕剑 作品
次元扩展
每个领域的存在都不是孤立的。二次元发展与不同国家的不同领域经济态势强烈相关。
日本的动漫产业一直闻名于世界,表面上动漫产业只占百分之零点几,但实际上相关部分占10%,成为支柱性产业。日本国度积极学习他国文化,同时资源溃乏,火山地震频发,这一切为动漫发展奠定了基础。
反观现在的中国也有动漫发展的态势,现在的中国占比较大的还是教育产业,教育带动周边学位房、餐饮、娱乐,但长久来说现成的教育制度主要弥补西方哲学时期的思辩不足,以及由于中国人口过多需要第一轮筛选。长久地来看,应试教育制度对青少年时期造成了成长损害,以及不实用的问题。未来教育将与世界接轨。
中国在经历房地产泡沫的虚假繁荣后,重新调整经济格局,一系列补贴政策出台。现在的经济态势和国情导致缺乏现实题材,由此造成影视寒冬,影视服化道所耗费的资源刚好为动漫所用。