第十九章 升级
没有将银月簪放回系统空间,沈卿将头发挽起,将发簪插进发间。本文搜:找小说网 zhaoxs.com 免费阅读银月簪的簪挺是黑的,是那种很有质感的金属色,接近簪头处逐渐变为银色。末端装饰着一弯月牙,月牙是银色的,但看起来没什么光泽,好像是缺少了什么内在的能量的支撑。 沈卿猜测将银月簪残缺的部分补全应该就可以让簪头重新变得流光溢彩。
查看完道具信息,沈卿开始分配属性点。她一共获得了43点自由属性,生命值和幸运值都不能提升,那么她是需要将这43点分到力量速度和精神力上。
沈卿的技能基本都是和精神力有关,再加上因为生命值太低身体状态本就不好,精神污染就会非常影响行动,所以沈卿打算将大头放到精神力的提升上。
将精神力首接提升到40点,沈卿还剩下十二点自由属性。沈卿犹豫了一下,觉得自己逃命的时候会比对抗的时候要多所以将力量提升到8,剩下的属性点都加到了速度属性上,速度提升到了13。
现在沈卿的属性和道具面板变成了:
【属性】力量8(普通成年人平均为6)
速度13(普通成年人平均为6)
精神力40(普通成年人平均为5)
生命值30(普通成年人平均为80)(注:提升上限为100)
幸运值3(均值为5,满值为10)(注:不可提升)
【道具】1.新手保护(无等级)
2.平安公寓706房卡(B级)
3.银月簪(残缺)(sss级)
分配完属性点,沈卿又看起了自己的技能。
自己最强的技能肯定是因果领域,但每次游戏只能使用一次,而且不可提升,不过随着沈卿的精神力提升到了40点,领域的控制范围和时间变成了以玩家为中心3m3的范围,时间为15s。范围和时间的提升让沈卿觉得自己精神力的提升性价比就很高。
又看了一下自己其他技能升级所需的技能点,沈卿果断选择将被动技能升级。保命底牌这种东西她是不嫌多的,而且这个技能显示仅可升级一次,这次升级完以后就不需要考虑这个技能了。
升级后技能信息如下:
天赋被动技能:受因果律影响,玩家生命值最高固定在30点,不可通过任何手段提高生命值。在任何地方自身受到的所有攻击效果均降低为原来的三十分之一。生命值低于30点时以每秒三点的速度自动恢复。当玩家生命值降为零时,从因果律上回溯玩家自身状态到巅峰时期,回溯状态每场游戏仅限一次(不可升级)。
嗯嗯,又是一张免死金牌,而且是每次游戏都刷新的,沈卿十分满意。而且回血速度和控血能力都有所提升,总的来讲这50技能点花的很值。
还有40技能点,沈卿在技能1和2之间反复比较。有果反推因目前只是个推理技能,目前沈卿几乎用不上,升级路线也未知,思及此,沈卿选择升级技能1有因必有果。