第402章 哪有什么吵架?从来都是剧本(第2页)
“如果到时候你还是觉得我只会吹牛,我也没什么好说的。”
樱吹雪确实开口说话了。
但她说出来的这些话语中,并没有任何想要道歉或者缓和关系的意思。
相反,由于语气和措辞的原因,反倒显得她依旧在对花雨心怀埋怨和不满。
这种态度让人感觉,她仿佛认为是花雨的错误导致了这场争吵,而她只是被迫要证明自己的清白。
听到樱吹雪这些带着明显挑衅意味的话语,花雨一时之间又被气笑了。
她简直不敢相信樱吹雪居然还能说出这样的话来。
现在的问题根本不是游戏技术的问题,也不是樱吹雪能不能打败那个boss!
问题是樱吹雪刚才那种无理取闹的态度,是她对自己的恶意揣测和指责!
可是樱吹雪现在居然还在那里避重就轻,试图把焦点转移到游戏技术上面。
这种做法,反倒让花雨不知道该说些什么才好。
她原本还指望樱吹雪能够意识到自己的错误,主动道歉和好。
可是现在看来,樱吹雪不仅没有反省的意思,反而还在继续挑衅和叫板。
稍作思索后,花雨也冷冷地开口回应道:
“行!那你同样也能看看我到底是不是在吹牛。”
“这个版本的主线肯定会阶段性结尾。”
“我们走着瞧就是了。”
“到时候谁的分析更准确,谁的判断更正确,一目了然。”
两个女孩说完这些带着火药味的话之后,也没有再继续进行任何形式的交流和互动。
她们各自怀着复杂而矛盾的心情,又重新坐回到了电脑前准备开始下午的直播。
只不过,相比于以往她们坐在电脑前时那种亲密无间的状态,肩膀贴着肩膀,时不时还会有一些亲昵的小动作。
她们这一次坐下后,之间莫名其妙地多了一些明显的距离感。
每个人都刻意保持着一定的物理距离,避免任何可能的身体接触。
这种疏远的坐姿和气氛,与她们平时那种温馨和谐的直播状态形成了鲜明的对比。
如果说以前她们凑在一起进行联合直播,是为了实现合作共赢,为观众带来更好的观看体验。
那么现在她们凑在一起开启直播,反倒更像是为了在观众面前证明对方是错误的,证明自己才是正确的那一个。
这种微妙的心理变化,让整个直播的性质和意义都发生了根本性的转变。
她们不再是友好的合作伙伴,而更像是暗自较劲的竞争对手。
随着直播程序的启动和直播间的正式开启,观众们很快就像潮水一样涌了进来。
短短几分钟的时间内,直播间的在线人数就达到了相当可观的规模。
而当观众们发现樱吹雪和花雨竟然同时出现在直播画面中的时候,许多人都感到了极大的困惑和意外。
弹幕区域瞬间就被各种问号和疑问刷了屏:
“??????”
“什么意思?不是吵架了吗?”
“上午明明还在直播间里面当着观众的面吵架,怎么下午又能坐在一起直播了?”
“吵架了还能这么快就和好?还能继续合作直播?”
“我草,这绝对是剧本!”
“百分之百确定是剧本无疑!”
“演的也太假了吧,观众又不是傻子!”
“早上吵架下午和好,这种套路也太老套了!”
一般而言,在直播行业中,很多时候正常的游戏直播和日常内容分享,往往不如主播与主播之间的矛盾冲突和争议话题更能带来流量和关注度。
观众们总是对各种八卦、争吵、和解等戏剧性情节抱有极大的兴趣和好奇心。
也正因为如此,一些主播会故意制造一些人为的矛盾和冲突,然后再进行和解,以此来吸引观众的注意力和讨论热度。
这种先吵架后和好的行为模式,已经成为了直播圈内一种相对常见的营销套路和炒作手段。
而樱吹雪和花雨明明在早上的直播中还因为游戏观点分歧而发生了激烈的争吵,结果下午竟然还能够稳定地坐在一起继续进行联合直播。
这样的行为在很多观众看来,确实很难不让人怀疑其中是否存在刻意的安排和策划。
自然而然地,许多观众都开始质疑这整件事情的真实性,认为这只不过是一场精心设计的炒作剧本罢了。
毕竟现在《妖精之旅》的直播板的大多数观众都很清楚。
这两姐妹都已经住在一起合租了。
很多人甚至都认为她们是在整百合营销。
如今能够整出吵架这种剧本,自然也不是没有可能。
面对直播间里铺天盖地的质疑声音和各种关于剧本炒作的弹幕,樱吹雪表现出了相当冷淡的态度。
她并没有理会那些观众们的节奏和猜测,甚至连一个眼神都没有投向弹幕区域。
而是自顾自地开口说道:
“好了,我们继续今天上午没打完的boss。”
她的语气听起来相当平静和专注:
“不出意外的话,今天下午应该能把这个版本的最终章给彻底通关。”
说完这些话之后,樱吹雪就自顾自地打开了游戏客户端,重新进入了今天早上速通时没能打过的那个人偶boss战界面。
她的注意力完全集中在了游戏画面上,仿佛刚才直播间里的所有质疑和讨论都与她无关。
事实上,在中午吃饭的那段时间里,樱吹雪也并没有完全闲着。
她利用手机浏览了各种游戏相关的视频内容和其他主播的直播,想要从中寻找一些可能的攻略思路和技巧提示。
通过这些调研,她发现目前为止,主线通关进度比较快,也就为数不多的那么几个。
而且这些人当中,大多数主线进度都比她慢一点。
并且在遇到人偶boss时,都跟她遭遇了同样的困境。
几乎进度较快的玩家,都被这个boss复杂而诡异的战斗机制整得焦头烂额,纷纷在直播间里破防。
这种普遍性的困难让樱吹雪感到了一些安慰,至少证明不是只有她一人卡关。
而通过观察和分析其他玩家的战斗录像,樱吹雪逐渐总结出了一些有用的规律和心得。
她发现这个boss最大的特点就是没有任何固定的攻击规律和行为模式。
或者更准确地说,这个boss会根据玩家的具体招式和战术套路,主动调整和改变自己的攻击策略。
如果玩家习惯使用某种固定的连招组合,boss就会很快找到破解方法。
如果玩家总是在特定的时机使用防御技能,boss就会专门针对这个时机发动攻击。
这种高度智能化的=设计,让传统的背板套路打法变得毫无意义。
也正因为如此,想要击败这样的boss,就不能刻意地去使用各种固定的招式套路。
而是需要依靠临场的随机应变能力,让自己的操作变得更加不可预测。
至少这一点重要的发现,是樱吹雪通过观察那些操作水平明显比自己差很多的普通玩家战斗录像研究出来的。
那些技术相对自己较差的玩家,反而会因为时不时下饭的操作,让boss无法准确预判和针对。
简单来说,适当地瞎乱按键盘,可能都比严格按照攻略套路操作要更加有效。
当然,这并不意味着可以完全不讲技巧地胡乱操作。
因为Boss会全图的Aoe技能,地图上也有很多小怪。
完全乱操作的话,依旧就会撞到那些技能平白送死。
所以,在该精确操作的关键时刻,比如躲避致命技能或者抓住输出机会的时候,还是需要保持足够的技术水准。
关键是要在基础操作能力和随机应变之间找到一个合适的平衡点。
基于这样的思路和策略,樱吹雪开始了新一轮的Boss战。。
她故意让自己的操作节奏变得更加不规律,时而保守时而激进,时而按照套路时而临时改变。
这种刻意制造的不确定性,确实让boss的预判变得困难了很多。
战斗过程相当激烈和胶着,樱吹雪需要时刻保持高度的专注力和反应速度。
每当boss展现出新的攻击模式时,她都需要快速调整自己的应对策略。
这种高强度的心理和操作压力,让她的额头上逐渐渗出了细密的汗珠。
整个boss战,不断的反复重开。
……
一个小时后。
伴随着boss血量逐渐见底,战斗的胜负天平开始向樱吹雪这边倾斜。
当最后一击成功命中,人偶boss血条见底,成功打出了剧情动画的时候,樱吹雪激动得差点从椅子上跳起来。
“过了!”
她兴奋地大声喊道:
“我终于把这个该死的boss给打过了!”
“我是不是第一个通关的?应该是吧?”
在成功击败这个困扰了她一整个上午的强敌之后,樱吹雪的情绪瞬间高涨到了极点。
或许是因为前不久刚刚被花雨质疑技术水平的原因,打过这个boss以后,樱吹雪开始主动在各个平台上搜索起来,想要确认除了她之外,还有没有其他人成功通关。
她迫切地想要证明自己确实是第一个完成这个挑战的玩家。
至少在目前的搜索结果中,她还没有发现除她之外的首通记录。
由于她这次新版本通关的速度实在太快,目前能够打到这个boss关卡的玩家数量还相当有限。
大部分玩家还在前面的关卡中慢慢推进,根本没有到达最终boss的阶段。
意识到这一点之后,樱吹雪不禁产生了一种强烈的成就感和自豪感。
她转头看向了坐在身边的花雨,眼神中带着一种明显的得意和炫耀。
仿佛在用眼神说:“看到了吗?我确实有实力,不是在吹牛。”
而这时,花雨也适时地开口说道:
“你急什么急?看剧情,后面应该还有。”