第九章:中地要塞(第2页)
但是按照原定计划,这个区域还是交火地带,此时却己被联军占领,开口处也自然架上了几门破甲炮和重机枪,压得冲锋手抬不起头。
还好开口较小,大炮和机枪理论上可以一波齐射首接干掉。可坏消息是,他们根本射不准。
经尤恩指挥下的齐射……完美地为那个缺口修了个边幅,给它来了个扩大扩宽,联军也趁机拉来更多火炮,准备压制机动装甲。
“这,怎会如此?”寇塔珂急了,“我们该怎么办?”
“不能后退,只要还在射击坡上,后退也在射程内,会变成活靶子!”尤恩下达了命令,“冲到护城河沟里!”
“您没病吧?”寇塔珂大惊失色,“冲进去我们怎么出来?”
尤恩不语,只是一味地向前进发。
他将油门踩死,感受一颗颗炮弹划过自己,一如死神的镰刀般擦肩而过。
他明白,哪怕躲过再多的炮弹,也该认真对待每一次炮击,因为生者可以赢死神很多次,但对死神来说,他只需要赢一次。
寇塔珂别无他法,也踩下了油门——他还记得尤恩刚来的时候带他冲出轰炸地带的事情,所以他叹了口气,决定再相信尤恩一次:“跟上,都跟上!”
中队的全部九台机动装甲一溜烟地冲进了己经干涸的护城河沟中。尤恩反应迅速,在空中扭转炮口,一炮毁掉了反斜面炮塔处布置的破甲炮。
可惜,居然没能引发弹药殉爆,代表没有更大的烟花可以观赏,也代表炮塔的操纵者或许仍留有一命——便宜他了。
“你怎么知道的……”寇塔珂惊讶地问。
“说得夸张一点,这地图估计能刻在我的dnA里。”尤恩回复,“情况怎么样?”
“所有人都进来了。”布莱克说,“不过我的足部组件可能出了点故障。”
“机枪枪管撞歪了。”保罗回复道,“咱们必须快点行动,虽然托你的福,破甲炮攻击不到这个位置,但联军等会儿估计就要用肩扛式步兵穿甲榴弹了。他们预计会从棱堡处攻击。”
“现在我们兵分两路。”尤恩说,“小寇、约瑟夫,奥托,你们三个跟我走。剩下的人留在这里,布莱克和保罗,你们操纵机动装甲,一个蹲下,一个半伏,形成梯状结构,这样其他人就能踩着你们爬到上面那个大洞里面,你们从那里正面进攻。”
“分散兵力是会导致战斗力不足的。”保罗反对道,“我们本来就没有足够的压制火力,居然还要再分散?”
“这是命令。而且,聚在一起反而会陷入被动。”尤恩解释道,“由于要塞结构,我们也不能轻易发挥出集中优势。”
寇塔珂不解道:“可是……难道除了集中进攻这个缺口以外还有其他方法吗?你要到哪儿去?”
“如果我没记错,中地要塞外壁有一处缺陷。”尤恩坚决的说,“到了你们就能知道。”
没错,根据前世在游戏中的记忆,中地要塞攻防战是一道极难的关卡,守方可操作155mm口径的要塞主炮与两门120mm口径的要塞副炮——射程高达5公里,基本稳定一炮一台机动装甲,再加上有利地形,天然拥有巨大的优势。
但是……如果结构还是像游戏中的那样,那么此处的要塞侧面就会有一处缺口,那是在要塞建立时就遗留下来的漏洞。
只要到那儿去……
又干掉一个角落的反斜面炮房后,尤恩率众来到了西侧壕沟。他操纵着机动装甲的钉入矛矛尖,在混凝土墙上划了个大大的x形记号:“就是这里。”
“这不就是墙吗?看不出有什么缺陷。”
“敬请见证!”尤恩后退几步,抬高炮管向记号处开火。
而后,众人目瞪口呆:一瞬之间,厚重的高墙竟轰然倾塌。