雪糕的神 作品

第368章 个人战斗修炼,满级上限100级!达成!

“要选择生命上限,双防提升吗?”

“但感觉这并不是很重要啊。·e¨z\小!税?王! _哽/歆_罪?筷/”

“我目前的生存能力也足够强了吧。”

“要是这也挡不住第十波进攻,那就算再增强这一点,也没啥意义。”

“像移动速度、攻击速度、施放速度这种属性,更倾向功能性一些,对伤害的提升没多大作用。”

“命中、闪避、格挡、暴击抵抗这种,连排上号的资格也没有。”

“暴击率,暴击伤害,这两个属性,似乎可以提升提升吧。”

“毕竟,这可以首接关系到我是否可以造成更高的伤害呢。”

目前。

陆沉由于有驻地Buff的加成。

驻地范围内。

他的暴击率提升10%。

所以。

目前陆沉的暴击率己经是45%了。

这个暴击率相当可观了。

但相比之下。

陆沉目前的暴击伤害为1545%。

在驻地Buff的加成之下。

也就是提升到1595%。

从数值来看。

陆沉的暴击伤害己经是相当高了。

但是。

从对战Boss的角度来看。

却显得不够看。

原因也很简单。

普通Boss,天生就带着相对高额的【暴击抵抗】的属性。

像陆沉之前战斗过的50级【战狼王】Boss。

就带有200%的【暴击抵抗】属性。.白?马¢书+院¨ ^哽^芯!嶵\快-

可以首接抵消掉一部分陆沉造成的暴击伤害。

而最新一波的传奇Boss:85级的厄瑞玻斯。

则是有更加夸张的800%的【暴击抵抗】。

面对这种Boss。

要是玩家的暴击伤害没有超过800%。

那么造成的暴击伤害。

可能还没有常规伤害高呢!

前世陆沉就见到过许多这种啼笑皆非的画面。

一些人,正常使用技能,能打出个十来万的伤害数据。

结果一旦触发触发暴击,就只能打出一两万,甚至只有几千的暴击伤害。

其中的根源,自然就在于自身的【暴击伤害】与Boss的【暴击抵抗】的数据间的差距。

想到这里。

陆沉决定第西个提升属性,就选择暴击伤害了。

【暴击伤害修炼:0级】

那现在还剩下最后一个。

其实。

陆沉在思忖完刚刚的想法后。

他就有了最后一个提升属性的选择。

【冷却缩减修炼:0级】

这个属性,虽然是不提升任何伤害的功能性属性。

但其实是前世的势力玩家群体中。

九成以上的第一选择!

毕竟。

对于任何职业来说。

拥有【冷却缩减】这个属性。

就意味着可以更快的时间让技能冷却转好。

然后就可以更加舒畅的完成战斗中的技能循环。′如^蚊.王\ ,埂/辛~醉_筷\

输出职业,拥有更短的技能Cd进行战斗。

治疗职业,拥有更短的技能Cd进行治疗。

辅助职业,拥有更短的技能Cd进行辅助。

“好,就选择这5个吧!”

陆沉选定之后。

就开始一通疯狂的升级了!

【物理攻击修炼完成,当前等级2级!】

【物理攻击修炼完成,当前等级3级!】

【......】

【物理攻击修炼完成,当前等级100级!】

【修炼等级己经到当前上限,无法继续升级!】

陆沉花了好一会儿时间。

才堪堪将第一个【个人战斗修炼】的属性内容给升到满级!