113.【3】系统疑似冈易小粉丝(第2页)
将集训营设立在首都附近,就是她和师父的主意。
师父力排众议,强行实施了这一做法。
只有让所有人都处于风险之中,他们才会真正愿为解决风险出力。
让集训营如同达摩克利斯之剑,悬于众人头顶,一切有利指示才能雷厉风行,迅速落实。
副本刚开始时,某些部门互踢皮球的乱局己不复存在。
所有人都为关于副本的政策大开绿灯,特行组的行动畅通无阻。
“华国9号玩家技能发放中。
玩家本轮抽取角色为:
求生者:调酒师
监管者:红夫人。
祝您游戏愉快。”
调酒师和红夫人的角色头像凭空而现。
求生者调酒师黛米·波本随身携带酒桶,可以调制烈性多夫林酒。多夫林酒可以在调酒师或队友受伤时饮用,饮用后进入微醺状态降低恐惧值。微醺状态持续19秒,结束后降低一半的恐惧值。
也就是回二分之一格血。
回血中,受到大于等于普通攻击的伤害时,回血会被打断,效果也会被移除。
满状态时,调一瓶酒只需3秒左右。受伤状态下,调酒时间为10秒。每场游戏初始携带一瓶烈性多夫林酒,使用后可额外调制1瓶,但同时只能携带1瓶。
调酒师携带有1瓶多夫林底酒,底酒的酒劲也会使饮用者的移动速度提升50%,持续2秒。且黛米·波本的调酒不可用于招待法定饮酒年龄以下的客人。
监管者红夫人玛丽可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反应本体的位置、状态与动作,可对求生者造成伤害。
鹿稔再次来到了熟悉的纯白空间。
“请玩家使用天赋点,并携带好监管辅助特质。”
上次她点亮的50天赋点还亮着。
她先花了10天赋点,解锁了求生者的自愈,也就是“绝处逢生”。
“绝处逢生”:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复1次。
而后看了一圈,最想要的“膝跳反射”天赋点不够。
系统太抠了。
鹿稔移了移手指,点亮了“肌肉记忆”。
“肌肉记忆”:跨域木板和窗户的交互速度提升5%/10%/15%,冷却时间25秒。
因为点数不够,她只解锁到5%。
监管者的天赋页面,她先花掉5点解锁了“惯性”。
“惯性”:攻击恢复速度增加10%。
然后解锁“追猎”。
“追猎”:持续追击求生者8秒,会获得10%的移速加成,当追击失败或者在交互、攻击、使用技能、被控制后,移速加成消失。
剩下5天赋点,鹿稔解锁了一层“耐受力”。
“耐受力”:强大的忍受力降低监管者受到的8%击退效果和12%的减速效果。
监管辅助特质鹿稔选择了“兴奋”,也就是俗称的“金身”。
“兴奋”:反抗的猎物才更令人兴奋。解除当前控制状态,并在后续的5秒内免疫控制。
这次鹿稔做好了准备,在一分钟的倒计时前完成了天赋解锁和辅助特质选择。
“副本己开启。
1.解决镇内居民问题。”