蒸汽饭桶 作品

第20章 这么厉害的游戏没道理有一个毫无特点的官网(第2页)

将页面向下拉,常臬看到了【地图】和【图鉴】两个新增栏目,他的眉毛顿时一挑——

虽然上次预约的时候没有仔细看,但常臬作为一个前职业选手有着很强的观察力,他记得上次扫视这个网页的时候并未有这两个条目。

也就是说,在测试开始前条目是不存在的,测试开始后这两个栏目才出现。

常臬忽然想到了一种可能,并且迫不及待地开始了验证。

他点开了【地图】栏,只见一张泛黄的卷轴在自己面前缓缓展开。

动画做的非常生动,结合游戏背景那种中世纪奇幻风格更是符合一般人对这一类作品的刻板印象。

地图展开后,常臬第一眼就看到了明晃晃的碎裂古堡标志位于地图正中央。

这显然是大家上线时的那座古堡,说是复活点也好,说是泉水也罢,总之这个漂浮在半空中的碎裂古堡的的确确给西人留下了极为深刻的印象。

紧接着常臬也对照着游玩时的所见所闻,将古堡周围的图例和自己的游玩记忆一一对应。

随后他就真的发现了一些问题,或者说是“彩蛋”——

且不说河流这种东西当前的玩家尚且没办法改变,但在这幅地图上常臬还是能够看到一处明显的特殊图例,那是一般地图上绝对不会出现的一堆木头堆在一起的简笔画。

不用说,这堆木头正是他们西个几小时前亲手砍断拖过来堆在一起的,而在木材堆的周围还有几个怪物符号,但此刻己经被打上了“x”,对应的位置正是他们杀死的那些枯木藤。

“竟然还是个实时地图?!”

常臬这下子是真的惊了,怪不得这地图上显示清楚的面积不大,边角也显得那么突兀,原来是因为他们尚未踏足的领域仍然笼罩在战争迷雾之中。 如果说这玩意会每天更新,或者更进一步实时更新,说不定就连窥屏这种事情都能做到,还真是会成为一个很有趣的记忆点。

毕竟现在游戏那么多,想要让更多人来玩不但要制作精良,也需要有一些众所周知的小“梗”,这样才便于拉新的进行。

常臬想了想,退出【地图】一栏,转头点进【图鉴】。

他己经猜到里面会展示什么了。

果然,【图鉴】栏里面一共只出现了三种生物,分别是:

【树】:正常的,活着的,不会袭击人的,能够产生少许木材的多年生畸变体。危险性:无,等级:/,分布:极广。

【枯木藤】:杂食畸变体,对植物照单全收,对动物更倾向于吸食血液,潜伏在死去的中空树干内,随时准备发动致命一击。危险性:低,等级:1-3,分布:极广。

【藤蔓羊】:杂食畸变体,一般以草类为食,有落单动物靠近群落时也会选择加餐。危险性:中低(取决于数量),等级:1-3,分布:旷野型地区。

常臬看完了三个图鉴词条,继续将鼠标向下拉,可惜下面的怪物通通只有黑色剪影,其他信息也被笼罩在乱码之中。